terça-feira, 6 de novembro de 2007

DICAS PARA MULTIPLICAR

Olha o nó!!!


Flagra!
Olha a turma dando nó nos dedos para aprender multiplicar.
Nesta aula os alunos puderam conhecer algumas dicas para multiplicar. São dicas de conhecimento popular muito válidas na hora de calcular. Veja um exemplo na imagem abaixo:


Foto da tela do computador, parte da aula 48 - Dicas para multiplicar

O HOMEM VITRUVIANO... VOCÊ O CONHECE?

O homem vitruviano
Lorenzo Andreotti




Conheça a origem do famoso desenho.
Você, certamente, já se deparou com o desenho acima. Trata-se de “O Homem Segundo as Proporções de Vitrúvio”, do pintor Leonardo Da Vinci. O famoso desenho data do início do século XVI e pode ser visto – além dos livros de arte, é claro – em postais, souvenires e até em sites na Internet.
Para confirmar sua atualidade, ele foi escolhido pelos italianos para cunhar o euro, moeda européia. Mas você sabe o que ele significa?
Para elaborar o homem nu com quatro braços e quatro pernas, inserido em duas figuras geométricas (quadrado e círculo), Da Vinci inspirou-se no arquiteto latino Vitrúvio. Vitrúvio estabeleceu as medidas ideais do corpo humano: a cabeça devia corresponder a um oitavo de sua altura total. Do topo da cabeça até o peito, um sexto. Do cotovelo à ponta do dedo, um quarto. Do joelho até a sola do pé, mais um quarto. Da Vinci inseriu o seu homem perfeito em duas figuras, o quadrado (que representa a terra) e o círculo (o universo). No centro do círculo localiza-se o umbigo do homem, e no centro do quadrado, sua genitália.
Vitrúvio, autor do único tratado de arquitetura que sobreviveu aos dias de hoje, acreditava que a beleza derivava da simetria e da relação das partes com o todo. A perfeição sugerida pelo arquiteto foi a grande inspiração para o pintor, um apaixonado estudioso da anatomia humana. Mais do que ilustrar um estudo, o desenho de Da Vinci confirmava a busca da perfeição, inserido no conceito de que o homem é o modelo do mundo. Daí a atualidade do desenho, proporções justas, simétricas, harmoniosas. Atributos que, hoje, o homem moderno ainda deseja cunhar para si.




Fonte: Revista Vencer.Outubro, 1999.


Turma acompanhando a leitura do texto "O homem vitruviano"

TORRE DE HANOI...

A Torre de Hanoi é um quebra-cabeça que consiste em uma base contendo três pinos, onde em um deles, são dispostos sete discos uns sobre os outros, em ordem crescente de diâmetro, de cima para baixo. O problema consiste em passar todos os discos de um pino para outro qualquer, usando um dos pinos como auxiliar, de maneira que um disco maior nunca fique em cima de outro menor em nenhuma situação. O número de discos pode variar sendo que o mais simples contém apenas três.




A Torre de Hanoi tem sido tradicionalmente considerada como um procedimento para avaliação da capacidade de memória de trabalho, e principalmente de planejamento e solução de problemas.
(Wikipédia)




Olha aí a garotada quebrando a cabeça... Parece difícil, mas vale a pena... É muito boa a sensação de conseguir!





segunda-feira, 5 de novembro de 2007

TANGRAM!!!

O Tangram é um quebra-cabeça chinês antigo. O nome significa "7 tábuas da sabedoria".
Ele é composto de sete peças (chamadas de tans) que podem ser posicionadas de maneira a formar um quadrado:
5
triângulos de vários tamanhos
1
quadrado
1
paralelogramo
Além do quadrado, diversas outras formas podem ser obtidas, sempre observando duas regras:
Todas as peças devem ser usadas
Não é permitido sobrepor as peças.
O Tangram desenvolve senso estratégico, a lógica, o raciocínio reflexivo, a percepção espacial, visualização/diferenciação, a construção, a noção de formas geométricas ( forma/tamanho/posição) planas e como em todo jogo, estimula o jogador a desafiar a si mesmo em busca da solução.